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Le jeu est constitué d'une immense carte du Monde constituée de 16 plateaux emboitables comme un puzzle de 80 x 120 cm.
On choisi son personnage, « bon » ou « méchant » pour pouvoir jouer puis l’on prend le pion qui le représente. Il y a 4 figurines représentant les "bons" et 4 figurines représentant les "méchants".
On évalue ensuite ses chances de survie grâce à deux dés et la carte du personnage qui vous donne, selon votre résultat, plus ou moins de vie et d’équipement de base, de moyens divers pour assurer votre mission (lire le livret).
A l’aide d'un seul dé et d'un gobelet, on débute alors sa quête des cités disparues avec comme objectif de s’emparer au plus vite des huit reliques sacrées qui sont représentées en 3D à l’intérieur du coffret et s’emboitent les unes avec les autres pour former un volume étrange : l’ANNEAU DE SHAMBALA !
Chaque relique obtenue possède, selon que vous soyez « bon » ou « méchant », un pouvoir pouvant vous aider grandement dans votre tâche ou nuire à vos adversaires !
On a de grandes chances de ne pas être seul (e) sur le coup !
En plus chaque explorateur va s’évertuer à « pourrir » la vie des autres pour s’emparer de leurs moyens et des artefacts qu’ils ont récupérés au cours de la partie !
Pour connaître votre situation, au fur et à mesure de votre déplacement sur la carte du monde, à la poursuite de votre cité disparue, à chaque pas que vous faites, un jeu de cartes de "situations" positives ou négatives vous simplifie la vie … ou vous la complique à souhait, selon ce que vous donne votre dé ! Un premier coup vous donne la distance parcourue, le second la situation trouvée sur place.
… Heureusement, de temps en temps le destin vous laisse un peu de repos !
VOTRE MISSION : (selon que vous soyez bon ou méchant)
· Vous emparez des artefacts pour empêcher les méchants de dominer le Monde !
· Vous emparez des artefacts pour dominer le Monde !
Pour devenir coéditeur du jeu il vous suffit de 10 euros !
En devenant coéditeur du jeu vous êtes partie prenante dans sa réalisation et vous accédez à toutes les étapes de sa conception, parmi lesquels :
· Les dernières news et des informations privilégiées concernant son développement !
· votre nom imprimé sur la boite du jeu !
· Participation à certaines décisions marketing (casting du film promo, affiche, photos, …)
· Posez vos questions à l’équipe de conception (concepteur, dessinateurs, illustrateurs, game-testeurs, scénaristes, …)
· Visionner le film de promotion qui sera diffusé sur Dailymotion et youtube avec votre nom au générique !
· Possibilité d'être sélectionné comme beta-testeur et ainsi participer aux parties qui vont être organisées dans toute la France pour s’assurer de la jouabilité du jeu, de la cohérence de la règle !
· Téléchargement d’un dossier de presse pour faire la promotion du jeu auprès d’autres personnes qui voudraient investir, le diffuser ou même le distribuer !
· Invitation VIP à la conférence de presse lors du lancement (dans la limite des places disponibles)
Vous pouvez réagir sur les news du projet, à chaque étape !
Interpellez les concepteurs !
Dominique JONGBLOED (Nick CROFT)
Laurent LESCOP
Frédéric PINERO
faites des suggestions...
C’est à vous de jouer ! |
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LA TERRE EST EN DANGER … Que faites vous pour la sauvez ? |
![Zone de Texte: Contact avec le secrétariat littéraire et artistique :
infos [at] dominiquejongbloed.org
Téléphone : 00 33 (0) 6 61 41 31 62 - 00 33 (0) 963 677 938](image5484.png)

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Cap Aventures
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Evadez vous enfin de votre quotidien !
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SOUTENIR LES PROJETS DE DOMINIQUE
· 60 % réduction Impôts · Récupération part non exonérée · 10 % boni si vous réinvestissez ensuite la même somme sur un nouveau projet ou une nouvelle tranche du même projet. |
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Devenez un explorateur ( ou un adversaire de celui-ci !) et partez à l’assaut des huit plus mystérieuses civilisations … à la recherche des reliques permettant d’assembler l’Anneau de Shambala et de dominer le Monde !
Jeu déposé auprès de Copyright-France.com ®© 2009 - Tous droits réservés pour tous pays |








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En tant que coéditeur vous encaissez votre quote-part des bénéfices* du jeu :
Après remboursement du coût de fabrication de celui-ci, Cap Aventures vous reverse 60% des bénéfices encaissés pendant les deux premières années d'exploitation !
l'équipe qui a conçu le jeu, elle, au travers de CAP AVENTURES, conserve 40% pour se rémunérer.
Honnête non ?
* ne pas confondre avec le chiffre d’affaires qui totalise le nombre de ventes !
En réglant votre participation par PAYPAL, c’est pratique, immédiat et ca vous laisse un reçu (on vous en envoie un de toutes façons). Vous pouvez aussi régler votre apport par cheque à l’ordre de CAP AVENTURES !
Vous n’êtes pas limité à 10 €, vous pouvez verser ce que vous voulez ! Plus vous investissez, plus vous prenez de parts dans le bénéfice !
Simple, évident, motivant !
IMPORTANT !
Concevoir un jeu est certes beaucoup de travail, financer sa fabrication, sa diffusion et sa distribution en France et, si possible, dans le monde entier, devient un véritable enjeu !
Certes, il va être fabriqué par CARTAMUNDI™, le leader incontesté dans son domaine, Plastics Games™ fournira l’essentiel des accessoires, et cela constitue une sérieuse chance de réussite !
Mais il faut savoir que coéditer un jeu revient un peu à jouer au loto ou au casino … on se fait plaisir avant tout, on espère bien sûr le gain (on travaille tous pour cela !), mais il n’y a jamais rien de sûr car le Marché est aléatoire !
Si nous faisons chacun de notre mieux, nous donnons toute ses chances à ce jeu, il peut devenir culte car il a emballé CARTAMUNDI, séduit MILLENIUM et même des distributeurs aux USA et à TAIWAN lorsque nous avons présenté le projet.
Pour financer sa fabrication et sa commercialisation (en trois langues : français, anglais et espagnol) il faut réunir au moins 50.000 euros.
On tient le pari ?
Après tout, 10 euros ce n’est même pas deux paquets de cigarettes, tout juste une place de ciné ou un Mc Do pour une personne ! |



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Le dossier de presse du jeu ICI |

